Influential Gamers Hail 2018 F1 Esports Series - F1Esports News

По мере того как мир онлайн-ставок расширялся и охватывал практически все виды профессионального спорта, рано или поздно киберспорт неизбежно привлекал внимание крупных букмекерских контор. Даже если ваши взгляды на то, что считается «спортом», граничат между традиционным и консервативным, вы должны согласиться, что две команды, сражающиеся друг с другом на арене своего рода, выглядят ужасно знакомыми для любого другого командного вида спорта. Хотя 20 лет назад киберспорт был едва ли чем-то особенным, главным образом из-за плохого интернет-соединения, сегодня это многомиллионный бизнес с бесчисленным количеством закоренелых фанатов со всего мира.

Лучший киберспорт для ставок

Хотя существует бесчисленное множество многопользовательских игр, предлагаемых на специализированных платформах ставок на киберспорт, мы сосредоточимся на тех, которые предлагаются в основном букмекерами спортивных ставок.

  • Лига легенд (LOL). Две команды, состоящие из пяти игроков, сражаются друг с другом на 2d-арене, разделенной на 3 полосы. Какая бы команда ни уничтожила вражескую базу, она выигрывает игру.
  • World of Warcraft Defence of the Ancients 2 (DOTA 2). Подобно LOL, он состоит из двух команд по 5 человек, сражающихся друг с другом, чтобы очистить вражескую базу. Из-за лучшего покрытия и более высоких призовых фондов игроки, как правило, предпочитают смотреть и делать ставки на DOTA, а не на LOL.
  • Counter Strike:Global Offensive (CS:GO). Это название сделало киберспорт мейнстримом. Две команды (террористы и контр-террористы) противостоят друг другу, обычно состоящие из 5 игроков, хотя некоторые турниры могут иметь разные правила относительно этого числа. Цель террористической команды-успешно разместить и взорвать бомбу на определенном участке. Перед террористами ставится задача либо ликвидировать оппозицию до того, как они смогут разместить бомбу, либо обезвредить бомбу до того, как она взорвется. Если одной команде удается убить всех противников в игре в любой момент, они выигрывают раунд.

Еще одна игра, которая в настоящее время находится на подъеме, но еще не нашла себя в крупных спортивных книгах, — это Rocket League. Эта игра сочетает в себе гонки и футбол, так как игроки управляют спортивным автомобилем на футбольном поле, с целью положить гигантский мяч в сетку соперника. Уже создана внушительная фанатская база, состоящая из тысяч игроков, которые пытаются предсказать победителя каждого матча.

Esports players facing questions of whether to unionize

Общие рынки ставок на киберспорт

  • Победитель матча. Это довольно очевидно, так как вы должны правильно предсказать, какая команда в конечном итоге станет победителем. Если разница между двумя командами значительна, то будет предложен гандикап, где линия касается итогового счета (убийства/смерти)
  • Ставки на карты. Подобно победителю матча, вы должны выбрать, какая команда победит на отдельной карте. Вы также можете сделать ставку на то, будет ли у определенной команды больше или меньше убийств на рынке выше/ниже.
  • Специальные ставки. Они включают в себя, какая команда получит первое убийство (первая кровь) или кто первым убьет определенное специальное существо (барон, дракон и т. Д.) Наконец, вы можете сделать ставку на точный счет матча, то есть вы должны предсказать как количество раундов, так и победителя матча.

Советы по ставкам на киберспорт

Как и в любой другой форме азартных игр, к киберспортивным ставкам применим извечный девиз: Готовься и предотвращай, не ремонтируй и не раскаивайся. Это означает, что вы должны иметь обширные знания о том, как ведется игра, и знать сильные и слабые стороны каждой команды, прежде чем решите сделать ставку на них. Хорошая вещь в киберспорте-это их освещение, а это значит, что вы можете провести тщательное расследование предыдущих встреч между двумя командами и посмотреть, как они выступают при выборе определенных «героев» в LOL или DOTA. Мы также советуем вам редко делать ставки до начала матча, если только нет действительно выгодной возможности для взятия. Это связано с тем, что в некоторых видеоиграх первые несколько минут могут повлиять на исход всего раунда.